Новости World of Warplanes

Этот раздел создан специально для самых «продвинутых» геймеров, которые хотят быть в курсе последних новостей новой многопользовательской компьютерной онлайн-игры World of Warplanes от Wargaming.net. Геймплей создан в жанре аркадного авиасимулятора в сеттинге Второй мировой войны. Так как игра относительно новая, информации не много. Хотите первым узнать  интересные факты из интервью менеджеров и разработчиков игры? Благодаря нашему сайту и этому разделу вы сможете узнать новые планы разработчиков, новые доработки, моды и патчы игры World of Warplanes.

weawstang

Истребитель Р-51 «Mustang» был самым известным американским истребителем и одним из самых известных истребителей II мировой войны. История “Mustang” начинается в середине весны 1940 года, с предложения компании «North America» производить для британских королевских военно-воздушных сил истребитель Р-40.

907890709

Самолёт “Grumman” FЗF был последним палубным истребителем-бипланом, сконструированный фирмой. Являясь мировым лидером в области конструирования палубной авиации, специалисты фирмы постарались использовать при проектировании истребителя все новейшие конструкторские решения в этой области.

Рейтинг пользователей: / 5
ХудшийЛучший 
262hg3

В мировой истории вооружения есть такие события, когда выход на свет какого-то новой модели моментально опускает на второй план все состоящие на вооружении образцы. Так получилось с Мe 262, первым в мировой истории реактивным истребителем серийного производства.

Рейтинг пользователей: / 5
ХудшийЛучший 
f7u-3-cutla0

В 50е годы прошло века мировое авиастроение фактически пережило своё второе рождение. Перед конструкторами открылись новые возможности и перспективы после появления реактивных двигателей. Но эти же открытия и поставили перед конструкторами ряд проблем связанных с повышенной скоростью и перегрузками.

Рейтинг пользователей: / 6
ХудшийЛучший 
facc622efe40177bc6e85f6a00ea0454

“Корсар” был одним из самых успешных американских истребителей 40-х годов. Его история началась в 1938 году, когда ВВФ США, дали указание на проектировку нового палубного истребителя.  В ВВФ США поступили 3 проекта от разных фирм (Белл, Грумман и Чанс-Воут).

wowp_plane_render_me410_1920x1200_ru

На смену устаревшего Bf. 110 и  не совсем удачного Me. 210, конструкторам Люфтваффе надо было, в кратчайшие сроки, спроектировать новый тяжёлый истребитель, который бы отвечал всем тактико-техническим характеристикам того времени.

Рейтинг пользователей: / 7
ХудшийЛучший 
1_post-3-12726100277759

Henschel Hs 129- одноместный двухмоторный, специализированный немецкий штурмовой самолёт времён II мировой войны. Фридрих Николаус являлся главным конструктором штурмовика. В немецкой авиации, Хеншель называли “Консервным ножом”.

Популярные новости

Боевые пегасы. P-51 “Mustang”

Истребитель Р-51 «Mustang» был самым известным американским истребителем и одним из самых известных истребителей II мировой в...

Подробнее...
Grumman FЗF, последний в своём роде

Самолёт “Grumman” FЗF был последним палубным истребителем-бипланом, сконструированный фирмой. Являясь мировым лидером в обл...

Подробнее...
F7U Cutlass - эксперимент в реактивном самолётостроении

В 50е годы прошло века мировое авиастроение фактически пережило своё второе рождение. Перед конструкторами открылись н...

Подробнее...

Техника в игре

Изначально в релизной версии будут самолёты Германии, США и СССР, а самолёты таких стран, как Англия, Япония и Италия разработчики добавят сразу же после выхода релиза. Выбор периода для игры, обусловлен тем, что в 40-х годах 20 века «стальных птиц» было много, и использовались они очень активно, но при этом автоматических систем, которые облегчают процесс стрельбы на них не было.

Игровые локации

В игре представлено несколько локаций с разными погодными условиями. Пилоты смогут спрятаться за горными массивами или в облаках. Направление солнечного света будет влиять на заметность самолёта. Количество карт будет значительно меньше, чем в World of Tanks

Финансовая система

Так же как в игре World of Tanks, пилоты World of Warplanes получают опыт и золото. Следует отметить, что у этих двух ММО-экшенов будет общая экономика. Это позволит игрокам свой опыт и золото перебрасывать из одного проекта в другой.